PJ04: OpenGL体可视化算法编程源码版

 
功 能 特 点
 
  全部公开体可视化算法编程源码和MFC框架编程源码
  读入一系列标准二维图象序列(BMP格式)
  读入一系列由二维图象堆组成的三维图象组标准数据格式PGM
  实时三维图象重建
  实时调整三维重建参数,获得不同层次的三维图形(如从人体内脏到皮肤表面)
  实时构建以三角形面片组成的三维矢量物体模型
  实时调整体模型的色彩、光照
  实时控制操作三维模型位置
  以OpenGL为图形库、以Visual C++6.0为开发平台
  提供了以MFC为框架的编程示例
  适用于各种体可视化相关的领域,如医学可视化、三维建模、油田气油等

 

 

 
主 要 内 容
三维空间目标信息查询
运动控制、色彩、比例缩放
   
三维重建参数控制
 
 
iso-value = 240
iso-value = 235
iso-value = 220
 
根据不同的重建参数进行特征提取
iso-value = 190 (牙齿), 100(头骨) or 18 (皮肤)
体模型的三角形面片表面重构