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PJ03:
OpenGL显示高级图象处理源码解析版
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PJ03-VR:
OpenGL显示高级图象处理源码解析版(虚拟现实版)
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| 功
能 特 点 |
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| 算法原理 |
集中了多种高级图象处理算法,并有原理公式和具体解释 |
| C++库源码 |
算法封装于C++类库内,十分便于调用,提供全部源码 |
| 实用算法 |
提供了细化、边缘检测、Hough变换后线拟合等实用算法程序代码 |
| 中文注解 |
程序代码提供中文注解,非常容易理解编程 |
| OpenGL显示 |
图象显示新方法,使用OpenGL快速读取、显示和实时操作图象 |
| MFC框架 |
提供了基于Visual
C++ MFC的系统框架,本身就是一个图象处理系统 |
| 应用扩展 |
专集代码可扩展于各种系统,应用于遥感、GIS、目标识别等 |
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用户实例 |
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路面裂缝图象检测、路面补块图象检测、裂缝长度图象测量、补块长度图象测量
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PJ03-VR
虚拟现实功能 |
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| 支持多种立体图像合成和立体显示方式 |
| 交互式调节像差或目差 |
| 适于多种不同类型的头盔、立体屏幕、单枪或多枪立体投影仪等立体显示 |
| 专集提供的几种典型的立体编程非常灵活,便于扩充 |
| 适于绝大多数虚拟现实应用,如航空航天、军事仿真、驾驶模拟、科学可视化、三维游戏、娱乐、教育、医学等 |
| 编程源码非常实用有效,便于连接到虚拟现实外设,大大节省用户虚拟现实系统软件购置和开发费用 |
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| 新时空科技虚拟现实版专集主要提供以下几种立体方式编程: |
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1、左右双通道头盔、双通道投影仪等立体显示; |
| 2、上下立体显示适于CrystalEyes立体眼镜、投影仪等立体显示; |
| 3、红蓝色立体显示适于红蓝眼镜观测; |
| 4、高分辨率立体显示,必须有立体显示卡和高刷新频率支持,立体卡厂商主要有Nvidia、3D
Labs、ATI等。效果非常逼真,适于大中小型投影仪、立体屏幕等立体显示。 |
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| 主 要 内
容 |
| 三维空间目标信息查询 |
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| 第一部分 |
基于OpenGL图象变换编程、直方图均衡化、高斯平滑 |
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原始图象
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图象反相
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图象翻转
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图象缩放
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原始图象
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直方图均衡
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原始图象
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高斯平滑
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| 第二部分 |
阈值处理(二值化)、细化处理 |
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原始图象
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全局阈值
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单阈值
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双阈值
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原始图象
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细化
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原始图象
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细化
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| 第三部分 |
边缘检测 |
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原始图象
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Sobel算子
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阈值处理
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细化
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原始图象
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Canny算子
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阈值处理
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细化
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| 第四部分 |
Hough变换和线拟合(Line
Fitting) |
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原始图象 |
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处理过程 |
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原始图象 |
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处理过程 |
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原始图象 |
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处理过程 |
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