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| 程序01 | 最简单的使用GLUT函数动画 |
| 程序02 | 带尾焰的飞机 |
| 程序03 | billboard透明纹理贴图 |
| 程序04 | 非常逼真的碰撞编程 |
| 程序05 | 环境材质反射贴图,极富动感的动画 |
| 程序06 | 测试extension支持类型 |
| 程序07 | 简单的灰度多边形GLUT编程 |
| 程序08 | 高度数据场可视化,带纹理字体帮助 |
| 程序09 | 镜面反射编程 |
| 程序10 | 鼠标操作GLUT编程 |
| 程序11 | OpenGL屏幕保护编程 |
| 程序12 | 纹理图象变形 |
| 程序13 | 三维饼状图 |
| 程序14 | 格子棋 |
| 程序15 | 简单屏幕保护编程 |
| 程序16 | 漂亮的焰火 |
| 程序17 | 漂亮的焰火屏幕保护编程 |
| 程序18 | GLUT窗口编程框架,使用gluLookAt()函数 |
| 程序19 | 鼠标控制器编程示例 |
| 程序20 | 简单隧道编程 |
| 程序21 | 反投影编程,返回3D坐标 |
OpenGL三维图形高级编程技巧—Borland C编程
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| GLUT | GLUT for BC库 |
| Program01 | OpenGL BC编程窗口框架 |
| Program02 | 旋转球体 |
| Program03 | 旋转地球 |
| Program04 | 似太空中可见的地球转动 |
| Program05 | 带云彩的透明纹理地球转动 |
| Program06 | 带调色纹理地球 |
| Program07 | 顶点数组编程 |
| program08 | 多重纹理编程 |
| Program09 | 太阳系转动 |
| Program10 | 爆炸效果 |
| Program11 | GLUT鼠标控制编程 |
OpenGL三维图形高级编程技巧—基于NVIA编程
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| 程序01 | 材质和光照:金属壶 |
| 程序02 | 环境反射贴图:能反射的气泡 |
| 程序03 | BUMP凹突贴图编程 |
| 程序04 | 颜色矩阵 |
| 程序05 | 带LOD的cube纹理贴图 |
| 程序06 | 纹理过滤 |
| 程序07 | 终极光影:凹凸贴图、变化光影 |
| 程序08 | 由GeForce支持的cube环境贴图:四周风景 |
| 程序09 | 凹凸贴图:一个小光源在凹凸上转动 |
| 程序10 | 多重凹凸贴图,获得极逼真效果 |
| 程序11 | 显示Quake3模型 |
| 程序12 | 终极光照投影编程 |
| 程序13 | 类似铁水外溅效果的粒子编程 |
| 程序14 | 模型调用示例:蝎子 |
| 程序15 | 纹理合成extension支持的光影效果 |
| 程序16 | 又一光照投射示例:光照在一堆气球上 |
| 程序17 | 水印显示 |
| 程序18 | 简单的多重纹理编程示例 |
| 程序19 | 非常漂亮的球体组合 |
| 程序20 | 纹理投影演示 |
| 程序21 | 顶点权重和光影:机器手臂 |
| 程序22 | 纹理合成 |
| 程序23 | 非常漂亮池塘水波场景整套系统 |
| 程序24 | 扩展库编程共享库 |