精选的插入件和实用程序非常有用,可用于提高效率和制作各种特技
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模型转换、立体动画、打印输出
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| 插入件1 |
真实地景生成工具,能把多种DEM直接输入到3DSMAX中 |
| 插入件2 |
把DXF文件转成3DS文件 |
| 插入件3 |
把图形缓冲区转换成可见的RGB图象 |
| 插入件4 |
直接把OBJ文件及材质输入转换成MAX格式文件 |
| 插入件5 |
直接输入LightWave的lwo格式模型文件 |
| 插入件6 |
把3DSMAX文件输出转换成Open Inventor的IV格式文件 |
| 插入件7 |
把3DSMAX文件输出转换成Wavefront的OBJ格式文件 |
| 插入件8 |
直接把3DSMAX文件进行ZIP压缩 |
| 插入件9 |
把Wavefront的OBJ格式文件输入到3DSMAX,包括材质 |
| 插入件10 |
OBJ文件的输出工具 |
| 插入件11 |
制作全景图象的插入件 |
| 插入件12 |
输入SGI的RGB格式图象文件到MAX中的插入件 |
| 插入件13 |
把Rhino的3DM模型文件输入到3DSMAX的输入工具 |
| 插入件14 |
非常有用的把3DSMAX场景直接输出到打印设备的管理工具 |
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插入件15 |
模型纹理制作工具,能把物体格网坐标转换成bitmap位图 |
| 插入件16 |
解开纹理坐标的实用工具 |
| 插入件17 |
在一个通道内把顶点坐标拷贝至纹理坐标 |
| 插入件18 |
用于观察Z缓冲区的工具 |
| 插入件19 |
把相机动画数据转换成Vistapro地景动画系统的Script |
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插入件20 |
定义立体相机,制作立体动画的工具 |
| 插入件21 |
直接把MAX文件输出成DirectX格式 |
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光线跟踪、材质制作 |
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| 插入件22 |
光线跟踪器 |
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插入件23 |
包括物体、顶点、粒子的燃烧 |
| 插入件24 |
用于在材质编辑器中进行图象的奇偶行分离的插入件 |
| 插入件25 |
二维程序纹理插入件 |
| 插入件26 |
Bitmap文件收集工具,把场景中bitmap收集到一个目录中 |
| 插入件27 |
一个对map直接进行各种图象处理的插入件 |
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插入件28 |
在UV空间中生成X乘X的点 |
| 插入件29 |
使用子材质和自动指定映射方式的二维物体制作 |
| 插入件30 |
发光过滤器 |
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插入件31 |
根据材质ID和物体ID选择物体 |
| 插入件32 |
材质编辑器的贴图路径,在分布式动画渲染时很有用 |
| 插入件33 |
使用BITMAP位图对修正器掩膜(mask) |
| 插入件34 |
一系列的噪音纹理制作插入件,如焰火、恐龙皮肤、油漆 |
| 插入件35 |
把AutoCAD的RML和3DS的材质库输入到3DSMAX中 |
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插入件36 |
光线跟踪材质 |
| 插入件37 |
使物体不可见,但有阴影的材质 |
| 插入件38 |
泼溅纹理制作工具 |
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插入件39 |
浮雕图象制作工具 |
| 插入件40 |
波浪材质生成器 |
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视频后处理
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插入件41 |
Video Post插入件,支持24fps到30fps的流畅动画 |
| 插入件42 |
创建类似与户外广告牌的动画物体 |
| 插入件43 |
Video Post过滤器,用于产生视频编辑系统中所看到的效果 |
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插入件44 |
Video Post合成工具,包括象Photoshop中的各种图象变形效果 |
| 插入件45 |
在视频后处理中插入各种颜色、各种字体的计数器 |
| 插入件46 |
用于观察Video Post的缓冲区和修改Alpha通道 |
| 插入件47 |
用于在Video Post中管理图象文件的工具 |
| 插入件48 |
Video Post过滤和合成器 |
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插入件49 |
Video Post的过滤器,用于把图形区域顺序进行反转 |
| 插入件50 |
Video Post过滤器,可在图象上加入文字 |
| 插入件51 |
Video Post过滤器,制作类似电视没有图象时的动画 |
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插入件52 |
可自定义的过滤器 |
| 插入件53 |
Video Post过滤器,把二幅图象结合在一起 |
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修正器、各种建模辅助工具
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插入件54 |
在3DSMAX中直接创建和修正IFL的工具 |
| 插入件55 |
用于创建象机翼剖面轮廓线的Loft工具 |
| 插入件56 |
用于建立凝固、集中、推压效果的插入件 |
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插入件57 |
爆炸效果的修正器 |
| 插入件58 |
用于处理自交叉的修正器,可以在交叉点把shape连接或拆分 |
| 插入件59 |
彩色管体生成器 |
| 插入件60 |
二维结构生成器 |
| 插入件61 |
粒子生成器 |
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插入件62 |
各种形式的文本实体 |
| 插入件63 |
增强功能的粒子偏转空间生成 |
| 插入件64 |
增强功能的网格编辑器 |
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插入件65 |
用于检查和转换格网边界成样条曲线物体 |
| 插入件66 |
增强功能的样条曲线修正器 |
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插入件67 |
快速超级粒子系统 |
| 插入件68 |
制作轴轮的插入件 |
| 插入件69 |
Viewport抓取工具 |
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插入件70 |
平面重力效果 |
| 插入件71 |
平面重力效果改进版 |
| 插入件72 |
格网物体生成器 |
| 插入件73 |
毛发生成器 |
| 插入件74 |
重定热键的工具 |
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插入件75 |
样条曲线修正器,包括源程序 |
| 插入件76 |
创建一个物体并把粒子系统挡在平面 |
| 插入件77 |
骨骼变形系统 |
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插入件78 |
调整光的实用程序 |
| 插入件79 |
基于Linked Xform修正器的变形系统 |
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插入件80 |
“鹊”插入件,可用于制作嘴巴说话等动画 |
| 插入件81 |
根据一个三维数学公式建立一个物体 |
| 插入件82 |
各种薄片制作工具 |
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插入件83 |
二维躁声插入件 |
| 插入件84 |
用于把样条曲线归一化的修正器 |
| 插入件85 |
另一个粒子系统 |
| 插入件86 |
包括角度、圆半径等参数的增强的粒子制作系统 |
| 插入件87 |
能把场景中各部分列出来的插入件 |
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插入件88 |
增强功能的动画路径控制操作插入件 |
| 插入件89 |
粒子物体置换修正器 |
| 插入件90 |
使粒子物体能够相互作用 |
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插入件91 |
物体变形修正器 |
| 插入件92 |
场景中三角形、顶点等统计工具 |
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插入件93 |
粒子喷画制作材质工具 |
| 插入件94 |
一个按剖面线制作实体的修正器 |
| 插入件95 |
以粒子系统作为参考的样条物体制作工具 |
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插入件96 |
沿顶点法线进行缩胀的物体制作工具,并可制作动画 |
| 插入件97 |
一个路径控制器,使轮子沿路径转动 |
| 插入件98 |
二个场景图象的旋转变换 |
| 插入件99 |
把样条曲线的顶点顺序进行反转的修正器 |
| 插入件100 |
“魔方”制作工具 |
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插入件101 |
爆炸效果的修正器 |
| 插入件102 |
使得在场景中组织管理物体更为容易的插入件 |
| 插入件103 |
修正物体顶点制作动画 |
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插入件104 |
用于修改控制点的工具 |
| 插入件105 |
用于制作蜘蛛网的程序工具 |
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插入件106 |
星星制作插入件 |
| 插入件107 |
可把几何物体的骨架凸出来的修正器 |
| 插入件108 |
根据分形理论产生地形场景 |
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插入件109 |
物体镶嵌修正器 |
| 插入件110 |
一个融化逆过程的修正器 |
| 插入件111 |
Volume选择修正器 |
| 插入件112 |
飞机机翼制作工具 |